用八大进化法则分析元宇宙,它隐藏着哪些先机?会产生杀手级应用吗?
2021-11-16 · 法思诺创新


元宇宙的概念突然火起来,很多人觉得有点奇怪。其实,元宇宙的概念不难理解,类似电影《黑客帝国》中,主角尼奥脑后插入电线就可以进入的一个数字虚拟世界。但问题来了,为什么《黑客帝国》系列片火爆了n年,元宇宙概念还是没有多少人提起呢?答案恐怕是,大家潜意识都认为,这个东西太遥远。


而在更早之前的1992年,元宇宙这个概念来自尼尔·斯蒂芬森写的一本科幻小说《雪崩》,里面提到了 “metaverse(元宇宙)”和“化身 (Avatar)”这两个概念。书中情节讲述的是一个现实人类通过 VR设备与虚拟人共同生活在一个虚拟空间的故事。



那是什么导致了现在元宇宙开始火爆起来了?有人说,是因为VR和AR产品有了一定的市场普及率;也有人说,是因为5G提供了足够的带宽基础;还有人说,因为全球最大的互联网社交平台facebook改了名字叫Meta(Meta是元宇宙的简写);当然,同样有人说,这就是临时炒作一下概念,在股市赚一波走人,过阵子就偃旗息鼓了。


但是,联想到十多年前创办的特斯拉在马斯克推动下,现在正好赶上全球发展新能源的大风口,一跃成为全球市值最大的公司。想到苹果手机连续十多年畅销,微软更是几十年不老传说,你不奇怪吗?再想到几位业务如日中天的富豪,如亚马逊的贝佐斯和维珍银河的布兰森都不约而同开启了航天事业,你不好奇吗?为什么这些企业如特斯拉,亚马逊,Facebook, 谷歌,苹果,微软等,好像常常能够预测十年后,甚至更长时期的未来场景,并能提前布局和研发出非常创新的产品?咱们中国企业就不可以吗?


如果你仅仅用幸存者偏差来解释上述事情,那多少有点听天由命的感觉。其实不然,当中国企业掌握了创新方法后,咱们也同样能作出类似的预测,研发出令人惊叹的新技术和新产品。现在正好趁着这波元宇宙概念的热潮,让我们借助技术系统的八大进化法则来分析一下和预测一下元宇宙是如何进化的吧!


什么是元宇宙。我给元宇宙的简单定义:一种与物理现实世界平行的数字虚拟世界。这个虚拟世界同样有时间和空间的概念,这个时间是指进入“元宇宙”的时间长度,这个空间是指元宇宙里具有的类似现实世界的三维空间。这两点非常重要,后面会进一步介绍。


如果运用技术系统进化法则之一,S曲线进化工具来分析一下元宇宙,如图:




我们来看看S曲线进化法则的阶段描述。


  • 阶段 0 -  系统不存在,但它产生其出现的的重要条件

  • 阶段 1 -  由于一个高水平的发明而出现一个新的系统,并开始慢慢发展。

  • 阶段 2 -  社会开始认识到新系统的价值

  • 阶段 3 -  开始耗尽基于原始系统大部分资源。

  • 阶段 4 -  开始出现替换现有系统的新系统(或当前系统的下一代)。

  • 阶段 5 -  即使新系统不能完全取代现有的系统,它还是存在有限的应用


如果用进化曲线工具来分析元宇宙,我们可能会得出一个基本判断,元宇宙还处在0阶段。也就是说元宇宙并不存在,但是这个阶段产生了元宇宙出现的重要条件。这些重要条件例如,5G网络的普及。正如2G看文本,3G看图片,4G看视频,只有5G网络的带宽才支撑起3D场景,但事实上,人们基本感受不到5G的速度和好处,究其原因就是因为没有与5G带宽相匹配的杀手级应用。


为什么要实现3D场景?因为,元宇宙需要带给人们三维空间的体验。这也是为什么VR和AR也伴随着元宇宙的概念火爆起来。因为,人们可以从中体验到三维空间的感觉,虽然目前在手机,电脑或VR设备中体验的三维效果还只是一种比较粗糙的水平。


现在问题来了,互联网处于什么阶段呢?


通过上图,我的基本判断是,互联网处于阶段2和阶段3之间。为什么是这个区间?最初有研究机构预测互联网会从pc时代进化到移动互联网时代,很多人都不以为然,等大家习惯了用智能手机上网后,才发现移动互联网“真香”!十多年过去了,从目前的移动互联网来看,很难再有新的业态产生,而原有平台业务因为网民人数上限的制约,也很难再具有高速增长的潜力,这就造成了5G高速网络中的应用寥寥无几,而几大互联网平台的业务却在严重内卷,因此,同样深受发展乏力之苦的扎克伯格祭出了元宇宙这面未来发展的大旗。


为什么要用互联网和元宇宙进行对比呢?很显然,因为三维的元宇宙并不是凭空诞生的,而是在二维的互联网虚拟世界基础上进化而成。因此,元宇宙概念也更容易被互联网企业所拥抱。那为什么不提VR等智能穿戴设备呢?我的理解是,VR设备更多是从互联网过度到元宇宙的一种过渡性的接入产品。后面我会解释为什么。

因此,当我们把互联网和元宇宙的两条进化曲线合并的时候,可能是这样的:


接下来,咱们看看用技术系统八大进化法则之二,提高理想度进化法则怎么分析元宇宙?理想度进化法则的一个基本用法是,设想一个解决问题后的终极美好结果,我们称之为最终理想解。那元宇宙的最终理想解应该是什么样子的?这个是比较好玩的部分,因为每个人理想中的元宇宙可能都千差万别,我先来抛砖引玉吧。



我想象的元宇宙是一个数字虚拟的宇宙空间,里面是由各种元星团,元星系和元星球构成。元星球是由公司所创建的,每个元星球都有不同的造型,风貌,城邦和体验设计(想想电影《阿凡达》和《超级玩家》)。人们使用和体验最频繁的就是元星球的各种场景。我们不妨这样想象,目前手机里的所有app,在元宇宙的空间里,都可能变成一个元星球,把app从二维变成三维,不仅是建设量巨大的问题,更关键是,你如何规划和设计大量的三维空间和五感体验?当然,由于元宇宙本身的三维时空特性,可能对电子游戏公司来说,感觉更容易理解和上手。例如:游戏《我的世界》其实可以算是被封印在二维屏幕中的3D元宇宙了。


如果仅仅是这么描述,你可能还不觉得这叫“理想”的元宇宙。我们可以用互联网和最终理想解的元宇宙做一个对比,大家可能比较容易理解:




让我们对照最终理想解(IFR)的四条基本要求来看看:

  1. 保持了原系统的优点

  2. 没有使系统变得更复杂

  3. 消除了原系统的缺点

  4. 没有引入新的缺点


先看第一点,元宇宙的确会保持原系统-互联网的优点,该有的业务形态都有,甚至因为有了时空基础,还会增加大量新的业务形态。


第二点,元宇宙没有让系统变得更复杂。有人可能不同意这个观点,且不说3D应用场景的编程量比2D多很多,更何况3D场景也比2D复杂得太多。这里我们需要换一个角度来思考,这个复杂性可以设定为针对客户的,指的是客户使用和操作的复杂性。你可以想想,早期的dos操作系统看起来是不是很简单,但是很难用?而Windows很复杂却操作更简单,如果Windows和苹果的IOS系统比,是不是后者又更容易操作了?为什么会这样?在八大进化法则中就有一条,从复杂到简单的进化法则,可以帮助我们理解这个问题,后面也会提到。

第三点,消除了原系统的缺点。互联网这个原系统最明显的缺点是什么?就是网民长时间在网上工作,社交,购物或娱乐导致的身体健康问题。与此同时,互联网还有大量的信息安全问题。而理想状态的元宇宙是不存在这些问题的。那么如何消除这些缺点我们后面再讨论。第四点,元宇宙没有引入新的缺点,这点目前来看是最难判断的。


为什么运用提升理想度进化法则需要分析元宇宙的最终理想解呢?我们当然无法一步登天实现元宇宙的最终理解,这就类似我们跑马拉松比赛,不管是公路马拉松,还是山地马拉松,我们都首先需要知道一个大概的终点位置,这个就是方向。如果这个方向能被描述得越清晰,我们就越容易知道如何过去。


因此,我们对元宇宙的理想状态做了原则性的表述,这也就意味着,企业如果想朝元宇宙发展进化就知道了大致的方向,不论是软件还是硬件,既要有很多创新,也需要规避旧系统的很多缺点。那元宇宙在进化过程中,有哪些关键节点,又有哪些重大问题需要注意的?鉴于篇幅所限,我们在后续文章中,会用其他进化法则继续分析和介绍。


文丨Mark Mao

编辑丨illa


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